Por Daniel Céspedes |22 de octubre de 2018, 5:20 AM

Una tecnología de punta llegará a la secundaria pública.

Se trata de la realidad virtual, con ella los estudiantes desarrollarán habilidades esenciales para entrar a empresas ligadas a manufactura avanzada.

¿Cómo funciona?

Los jóvenes se colocan un visor, y dan inicio a la aventura de Geekonia, un juego cuyo fin es preparar a los alumnos para sus futuros empleos.

Es un proyecto de la fundación Monge y el Banco Interamericano de Desarrollo, que beneficiará a estudiantes del Ministerio de Educación Pública a partir del 2019.

Con Geekonia se aprende jugando y se genera un pensamiento crítico en las aulas.