25 de octubre de 2022, 16:44 PM

Por @LauSinSpoilers de Revista Level Up.

En setiembre de 2020, Jeudy Blanco, vecino de Cartago, no podía jugar 'Starcraft' (videojuego clásico del género 'estrategia en tiempo real') en su computadora con sistema Linux, ya que era prácticamente imposible. Es así como decidió crear su propia versión de este juego. Luego de un par de meses probando ideas, notó que tenía potencial y decidió convertirlo en un proyecto formal dentro de la cartera de 'TuanisApps', empresa nacional que se dedica, desde 2015, al desarrollo de juegos sencillos para Mobile, aplicaciones y servicios de software as a service.

El diseño, producción y programación ha estado a cargo de Blanco, quien, a su vez, se ha apoyado en proveedores de servicios para aspectos específicos como efectos de sonido, música y arte. Además, en septiembre de 2021 se unió a esta idea el talentoso artista costarricense Víctor Salas, quien trabajó en el videojuego 'Nexomon' y, hasta la fecha, continúa vinculado al proyecto.

El atractivo del juego radica en la exploración y manejo de recursos para construir bases y naves. Además, el poder hacerle mejoras a la flota por medio de una “tienda”, donde se intercambian los recursos minados por poderes, por ejemplo: mejorar la resistencia al daño, el poder de combate, la velocidad, etc. El jugador también debe gestionar bien la flota y escoger cuáles naves participan de cada misión, y las naves sobrevivientes se acumulan y quedan disponibles.

El juego cuenta con su propio sitio oficial y quienes deseen conseguirlo pueden hacerlo mediante la plataforma Steam y en la eShop de Nintendo Switch. El videojuego saldrá a la venta el 17 de noviembre, con un precio especial en Steam para compradores de Costa Rica, desde ya se puede agregar al carrito de estas plataformas.

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