3 de octubre de 2014, 9:54 AM

La industria de los videojuegos ha cambiado mucho con el paso de los años, no solo a nivel de consolas, juegos y sus capacidades, sino como negocio.

El mercadeo detrás de cada producción se ha convertido en un factor fundamental para el éxito, previo y post, de un título. 

¿Tienen cómo defenderse los usuarios ante la promoción de un juego que no saldrá hasta dentro de un año? Buscamos esa y otras respuestas en compañía de Pablo Vargas (Level Up), Gabriel Jiménez y Armando Blanco (Videojuegos.cr).